Taip, kompiuterinį žaidimą sulyginti su knyga – o tuo labiau pasakyti, kad pirmasis galbūt net gali nurungti antrąją, kai kuriuos (ypač vyresnio amžiaus žmones) gali papiktinti. Tačiau nemaža dalimi taip gali nutikti dėl to, kad devyniasdešimtaisiais Lietuvai prisivijus likusio pasaulio kompiuterijos lygį, vyresnieji tiesiog nesuspėjo su progresu – ir labai ilgą laiką (beveik porą dešimtmečių) kompiuteriniai žaidimai bet kam, kas jau nebebuvo paauglys, buvo tapę beveik stigma.